lundi 20 janvier 2014

Le script

MON RÉSUMÉ
Gabriel, un père mono-parental s'occupe de ses trois filles sur sa ferme. Leur mère les a quittées en donnant naissance à la benjamine. Il veille à leur éducation afin qu'elles ne finissent pas comme lui. Chacune d'elles possèdent un don. Par une journée ensoleillée, en route vers l'école, l'ainée voit une vison de son père souffrant. Il est couché par terre dans la grange alors elles font demi-tour pour aller le rejoindre. Une fois à la maison, la cadette libère son père des décombres avec l'aide de son pouvoir de lévitation et la benjamine le ramène à la vie avec son pouvoir de guérison. 
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RÉCITATIF 1
Gabriel était un père qui se contentait du peu qu'il
avait. Il faisait tout avec rien.

CASE 1
Gros plan sur Gabriel. Il a l'air heureux. Il a le regard vers le ciel. L'homme
porte une chemise carottée et une moustache. 
En arrière plan il n'y a rien.

DIALOGUE (PENSÉE DE GABRIEL): 
(On voit ses trois filles dans une bulle
et sa ferme dans l'autre.)
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RÉCITATIF 2
Il s'occupait de ses animaux et cultivait tout
ce qui poussait sur sa terre.

CASE 2
On voit Gabriel accroupit dans son jardin, tout près de l'enclos de ses
animaux. Le fermier remplit un panier de ses légumes fraîchement cueillis.
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RÉCITATIF 3
Gabriel veillait à l'éducation de ses trois filles, Delphine,
Coraline et Joséphine afin qu'elles ne finissent pas comme lui.

CASE 3
On voit ses trois filles assises sur une banquette de bois
à la table de cuisine devant lui. Il y a une lanterne allumée. 
Les filles ont le nez dans leur devoir. Il y a des
feuilles de papiers, des livres et la bible sur la table.
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RÉCITATIF 4
Quelques années plutôt, leur mère les 
avait quittées en donnant naissance à la
benjamine, Joséphine.

CASE 4
On la voit après l'accouchement dans son lit inerte. On
constate son décès. Gabriel est assis sur une chaise
berçante à coté du lit. Il pleure.
Il tient la benjamine dans ses bras qui pleure elle aussi.
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RÉCITATIF 5
Gabriel était comblé de bonheur car ses filles avaient un don.

CASE 5
Gros plan sur Gabriel, couché dans son lit. Il tente 
de fermé la lanterne sur la table de chevet contre 
son lit. Il sourit. Il pense à la chance qu'il a.

DIALOGUE (PENSER DE GABRIEL): J'ai de la chance que mes trois 
filles possèdent le pouvoir de dieu.
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CASE 6
Quelques années plutôt, on voit les trois filles couchées 
dans chacune leur lit dans la même chambre. Leur père
alla les border, assis sur la même chaise 
berçante qu'au décès de sa femme.

DIALOGUE DE GABRIEL: Si les villageois apprennent votre
secret, vous serrez accusées de sorcellerie et condamnées à
bruler au bûcher comme Jeanne d'Arc.
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CASE 7
Il fait soleil dehors, c'est le printemps. On voit les trois filles, à pied,
en route vers l'école. Les trois portent la même longue robe. 
Elles ont leurs cahiers à la main. Elles fredonnent des 
chansons en gambadant sur la route de gravelles.
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CASE 8
À mis chemin, l'ainée s'arrête d'un coup et arrête de fredonnée. 
Les deux autres sont devant elle, un peu plus loin, elles gambadent. 
Delphine a une vision.

DIALOGUE (PENSÉE DE DELPHINE): (On voit son père
couché par terre, totalement inconscient sous les débris.)
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CASE 9
L'air troublée, Delphine cria à ses sœurs.

DIALOGUE DE DELPHINE: Mes sœurs, nous devons faire
demi-tour, père a besoin de nous, il est souffrant.
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RÉCITATIF 10
Une fois rendu à la maison.

CASE 10
On voit Gabriel sous les décombres dans l'entrer de la grange. 
Il y a des arbres et un petit étang en arrière plan de la grange.
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CASE 11
Elles lancent leur cahier par terre en courant vers lui.

DIALOGUE DE CORALINE: Père!
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CASE 12
On vois Coraline utiliser son pouvoir de lévitation
pour libérer son père. Elle enlève les planches bois
tombés sur lui.
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RÉCITATIF 13
Grâce à son pouvoir de guérison, Joséphine mit sa main sur le
front de son père et se mit à réciter des incantations.

CASE 13
On voit que Joséphine à la main sur le front de son père.

DIALOGUE DE JOSÉPHINE: Volo pecuniam, volo pecuniam,
volo pecuniam.
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RÉCITATIF 14
Comme si rien ne s'était passé, Gabriel se réveille.

CASE 14
On voit les trois filles autour de lui. On le voit se relever. 
En arrière plan on voit une cordée de bois. Par terre il y a des saletés, un
peu de foin. Il y a un chat couché sur le dessus de la cordée.

PREMIER DIALOGUE DE GABRIEL: Mais que faites
vous ici? Il n'y a pas d'école aujourd'hui?

DEUXIÈME DIALOGUE DE GABRIEL: Qu'es-ce que
je fais assis par terre?
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RÉCITATIF 15
Coraline lui fit remarqué la peur bleue qu'elles ont eu.

CASE 15
Toujours assis par terre entouré par ses filles.

PREMIER DIALOGUE DE CORALINE: Père, vous avez frôlé la mort.
Si Delphine n'avait pas eu cette vision en route pour l'école,
vous serriez présentement au paradis.

PREMIER DIALOGUE DE JOSÉPHINE: Sans vous,
on ne seraient rien mon père.
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CASE 16
On le voit prendre ses filles très fort dans ses bras. Toujours dans 
l'entrer de la grange.

DIALOGUE DE GABRIEL: C'est vrai que je n'ai plus la jeunesse.
Même si mon orgueil doit en prendre un coup, je vais en 
faire moins c'est promis. Je pourrais engagé quelqu'un 
du village pour me donner un coup de main.
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CASE 17
On voit Gabriel continuer à travailler sur sa terre. 
Il trait ses vaches assis sur un tabouret.
Un peu plus loin, on voit un garçon sur le cheval qui 
tire une charrette remplis de bois.

DIALOGUE (PENSÉE DE GABRIEL): Je dois faire attention à ma vie,
je suis tout ce que Delphine, Coraline et Joséphine ont. Laisser les filles
orphelines n'est pas une option.

Mon plan

Gabriel était un père qui se contentait du peu qu'il avait. Il n'était pas riche. Il s'occupait de ses animaux et cultivait tout ce qui poussait sur sa terre. Gabriel veillait à l'éducation de ses trois filles, Delphine, Coraline et Joséphine afin qu'elles finissent pas comme lui. Leur mère les avait quittées en donnant naissance à la cadette, Joséphine. Gabriel était comblé de bonheur car ses trois filles avaient un don. À peine quelques personnes du village savaient pour le pouvoir des filles. Gabriel les défendit d'utiliser leur savoir en tout temps, par peur qu'elles soient accusées de sorcelleries et condamnées au bûcher comme Jeanne d'Arc.

Par une journée ensoleillée, les trois filles se dirigèrent vers l'école, à pied, à quelques kilomètres de la maison. Elles fredonnaient des chansons, en gambadant sur la route de gravelles. Tout à coup, à moitié chemin, Delphine vit une vision de son père très souffrant, couché par terre emprisonné sous les débris.

Sans tarder, elle expliqua la situation à ses sœurs et elles décidèrent de faire demi-tour pour aller le rejoindre. Une fois rendu à la maison, les filles virent leur père totalement inconscient sous les décombres de bois dans la grange. Elles lancèrent leurs cahiers par terre en courant vers lui. Coraline utilisa son pouvoir de lévitation pour libérer son père. Ensuite, grâce à son don de guérison, la cadette mit sa main sur le front de son père et se mit à réciter des incantations.

Comme si rien ne s'était passé, Gabriel se réveilla, les trois filles autour de lui. Coraline lui fit remarqué la peur bleue qu'elles ont eu et que sans leur père, elles ne seraient rien. Il prit ses filles très fort dans ses bras, leur promettant de faire plus attention dorénavant car il n'avait plus la jeunesse. Cependant, Gabriel ne pouvait pas s'empêcher d'aller dans la grange car cela faisait partie de son travail mais laisser ses filles orphelines n'était pas une option.

lundi 13 janvier 2014

Style de dessin


Le style réaliste :
Utilisé souvent dans les comics américains, et dans certaines les BD européennes. Les visages sont généralement très bien dessinés, assez proches de la réalité, et gardent un ensemble harmonieux.


 
Le style Manga :
C'est le dessin typique des mangakas : personnages avec une petite bouche et un petit nez, mais de grands yeux qui dévorent la moitié du visage. Ces visages sont souvent bien plus expressifs que les visages réaliste, car la déformation des traits est plus facilement modulable.



Le style BD européenne comique :
Déformation du nez, de la bouche, des oreilles...le corps aussi en prends un sacré coup. Mais plus c'est déformé et plus c'est drôle.


Liens: http://graphimaker.graphforum.com/t53-trois-styles-de-dessins

Quatrième fiche de lecture - Red Ketchup

PARTIE 1 - INFORMATION GÉNÉRALE
  • Titre: La vie en touge
  • Série: Red Ketchup
  • Numéro: 1
  • Maison d'édition: La pastèque
  • Scénario: Réal Godbout et Pierre Fournier
  • Dessin: Réal Godbout
  • Année de parution: 2007
  • Nombre de pages: 46
  • Couleur: Oui
PARTIE 2 - SITUATION INITIALE
  • Stanislas Kecziupelski arrive au État-Unis pour fuir les communistes.
  • Il américanisa son nom en Stanley Ketchup.
  • Il épousa Harriet Kowalski, une polonaise.
  • Elle lui donna deux filles à sa grande déception, Maria et Sally.
  • Elle lui donna enfin son garçon, l'enfant nait albinos.
  • Stanley apprend à son fils à contrôler sa peur en le plaçant sur la voix ferrée lorsque le train s'en vient.
PARTIE 2 - ÉLÉMENT DÉCLENCHEUR
  • Stanley fait une crise cardiaque.
  • Steve apporte son père, assis sur son fauteuil roulant, sur la voix ferrée, comme il fessait avec lui tout petit.
  • Stanley meurt frapper par le train.
PARTIE 2 - PÉRIPÉTIE
  • Steve s'engagea dans l'armée à la suite de la mort de son père.
  • Une fois entré chez lui, il s'engagea dans la police de Détroit pour enfin devenir un agent du FBI.
  • Il tomba dans la drogue, en route vers la Colombie-Britannique pour sa mission qui tourne au vinaigre.
  • Il prend ensuite l'avion vers le Liban au Moyen-Orient.
  • Le général demande à Ketchup de faire parler un terroriste capturé lorsqu'ils ont volés la bombe atomique.
  • Les terroristes ont tentés de faire exploser la bombe à Washington.
  • Robert E.Malborough demande au FBI d'avoir les services de Ketchup.
  • Steve fait rencontre avec son passé 693 ans plus tard. Le maitre lui explique qu'il était Wenceslas Le Rouge, le plus valeureux défenseur de l'ordre des templiers.
  • Ketchup se rend à Dallas pour la sécurité de Robert.
  • Ketchup et Robert vont au 'Caesars Place'.
  • La femme de Robert engage un espion pour surveiller son mari.
  • Le colonel White fait en sorte que le propriétaire du 'Caesars Place' se présente au 'American Party' avec une escorte.
  • Le sénateur Robert décide, en voyant l'escorte arriver de se faire une partie de jambes en l'air.
  • La femme de Robert, Patti, totalement intoxiqué, part folle se prenant pour Jacqueline Kennedy.
PARTIE 2 - DÉNOUEMENT
  • Au 'Dallas Convention Center', en se frayant un chemin dans la foule avec Steve et sa femme derrière lui, le sénateur se fait tirer par sa femme, encore une fois intoxiqué.
PARTIE 2 - SITUATION FINALE
  • Le colonel White se fait appelé par le maitre, espérant être le successeur de celui-ci vue que le sénateur Robert est mort.
  • Le maitre annonce ça déception envers White, lui disant qu'il a trahit sa confiance.
  • White meurt
  • Steve, Red Ketchup, retourne au service du FBI à Washington.
PARTIE 2 - LE CONTENU
  • Lieux important: Dallas, Washington et Moyen-Orient.
  • Personnages principaux: Steve(impulsif, dérangé, agressif, roux, teint pâle, drogué), Sénateur Robert(bizarre, gigolo, infidèle).
  • Personnages secondaires: Le maitre(petit, honnête), le colonel White(contrôlant), Patti(cheveux court blond, greluche, paranoïaque).
  • Époque de l'histoire: 1980
  • Thèmes exploités: Violence, drogue.
  • Valeurs véhiculées: Le pouvoir, honnêteté, honneur, travail, patrimoine, le plaisir.
 PARTIE 3 - LE CONTENANT
  • Niveau de langue: Correcte.
  • Style de dessin: Un mélange d'Européen et d'Américain.
  • Figure de style: Comparaison, énumération, inversion
Comparaison page 4
Petite salope! Tes habillée comme une putain.

Énumération page 4
C'était un enfant intelligent mais maladif, renfermé, au comportement bizarre.

Inversion page 3
À sa grande déception, sa femme commença par lui donner, deux filles, Sally et Maria, au lieu de lui donner le fils qu'il avait toujours voulu.

jeudi 9 janvier 2014

Troisième fiche de lecture - Les aventures de Spider-Man

PARTIE 1 - INFORMATION GÉNÉRALE
  • Titre: Le roi du jeu
  • Série: Les aventures de Spider-Man
  • Numéro: 1
  • Propriétaire: Marvel
  • Publié: Presse aventure
  • Éditeur: Marc Alain
  • Traduction: Full fx studio
  • Dessin: Patrick Scherberger 
  • Rédacteur en chef: Joe Quesada
  • Année de parution: 2012
  • Nombre de pages: 112 pages
  • Couleur: Oui
PARTIE 2 - SITUATION INITIALE
  • Il se fait intimider par ses camarades de classe.
  • Il performe super bien dans ses cours.
  • Il va voir une présentation sur la radioactivité, seul.
PARTIE 2 - ÉLÉMENT DÉCLENCHEUR
  • Il se fait mordre par une araignée radioactive.
  • Il subit une mutation inconnue.
PARTIE 2 - PÉRIPÉTIE
  • Il découvre son pouvoir.
  • Il fait un combat pour gagner de l'argent.
  • Il se crée un costume qui a de l'allure.
  • Oncle Ben meurt, Peter essaie de trouver le coupable.
  • Les sinistres six s'évadent de prison.
  • Les sinistres six veulent la peau de Spider-Man.
  • Peter annonce sa démission à M.Jameson.
  • Tante May va voir Jameson, le lycée a appelé pour l'avertir de l'absence de Peter.
  • Tante May et Jameson ce font kidnapper par Octopus.
  • Spider ce rend au quai, espérant retrouver tante May.
  • Les sinistres six se battrent contre Spider-Man.
  • Tante May et Jameson sont libèrés.
  • Les sinistres six sont arrêtés et retourne en prison.
  • Un nouveau montre crée par les humains, Street, envahit New-York.
  • Spider essaie de l'arrêter
  • Torche, des 4 fantastiques, vient aider Spider-Man contre Street.
  • Torche libère Goom, un pote alien.
  • Goom écrase Street.
PARTIE 2 - DÉNOUEMENT
  • Torche et Spider amène le monstre dans l'eau.
  • Torche brule Goom avec ses pouvoirs.
  • Avec l'aide de la télécommande, Spider extermine Goom.
PARTIE 2 - SITUATION FINALE
  • On suppose que Spider et Torche retravailleront ensemble à l'avenir.
PARTIE 2 - LE CONTENU
  • Lieux important: L'endroit où ce passe l'expérience sur la radioactivité. Le ring où ce passe son combat. Sa chambre. La maison de tante May et oncle Ben. Les rues de New-York. Le bureau du journal de M.Jameson. Le quai.
  • Personnage principale: Spider-Man et Torche.
  • Personnage secondaire: Oncle Ben et tante May sont vieux. Ils ne veulent que le bien de Peter. Les sinistre six sont mal attentionnés, ils sont jaloux. Goom et Street.
  • Époque: Année 2000
  • Thème exploité: Les supers pouvoirs, le bien et le mal.
  • Valeur véhiculé: Humanité, sécurité, famille, éducation.
PARTIE 3 - LE CONTENANT



  • Niveau de langue: Correcte.
  • Style de dessin: Américain
  • Figure de style: Antithèse, répétition
Antithèse page 65
Je crois que c'est maintenant que le gentil triomphe du méchant.

Répétition page 61
Ici petit, petit.

Comparaison page 61
C'était spectaculaire, comme si tu n'étais pas humain.

Personnification page 37
Ensemble, nous écraserons se misérable insecte.

vendredi 13 décembre 2013

Deuxième fiche de lecture - Qui arrêtera Cyanure?

PARTIE 1 - INFORMATIONS GÉNÉRALES
  • Titre: Qui arrêtera Cyanure?
  • Série: Spirou et Fantasio
  • Numéro: 35
  • Auteur: Tome
  • Dessinateur: Janry
  • Éditeur: Dupuis
  • Couleur: Oui
  • Année de parution: 1984
  • Nombre de pages: 46 pages
PARTIE 2 - SITUATION INITIALE
  • Fantasio rapporte la caméra qu'il a achetée la veille au PhotoLab disant qu'elle est inutilisable.
  • La maison lui offre en échange télésphore, un appareil unique.
PARTIE 2 - ÉLÉMENT DÉCLENCHEUR
  • Télésphore se sauve alors les gars se mettent à ses trousses.
  • Il les mènent dans une gare où se trouve Cyanure attachée à une chaise.
  • Spirou détache la femme sans savoir l'erreur qu'il vient de commettre.
PARTIE 2 - PÉRIPÉTIE
  • Cyanure se sauve de la gare.
  • On rencontre l'inventeur de celle-ci, Caténaire. Il avertit Spirou et Fantasio du fait que Cyanure est dangereuse.
  • Elle influence le fonctionnement des objets électriques.
  • Les villageois manifestent contre l'usine Roboc.
  • Cyanure électrocute son inventeur, Caténaire.
  • Elle capture Fantasio dans une voiture bleu.
  • Spirou part à sa recherche à bord d'un deltaplane.
  • Il attérit à l'usine Roboc lorsqu'il voit la voiture bleu.
  • Spirou entre dans l'usine à la recherche de son partenaire, Fantasio.
  • Il pousse Cyanure dans la cuve de -150°C où Fantasio est suspendu par les pieds et il le fait descendre.
  • Ils s'évadent avec la petite voiture bleu.
  • Tout les villageois de Champignac sont paralysé durant la nuit sauf les enfants.
  • Cyanure attaque le village.
PARTIE 2 - DÉNOUEMENT
  • Caténaire s'enfuit de l'hôpital, il arrive durant la bataille dans le dos de Cyanure et coupe le courant, comme elle est une œuvre robotique.
PARTIE 2 - SITUATION FINALE
  • Tout les robots cesse de fonctionner en même temps que Cyanure.
  • Télésphore prend une photo de Cyanure couchée par terre.
  • La photo qu'il en sort nous laisse croire que c'est pas la dernière fois qu'on entendra parler de Cyanure.
PARTIE 2 - LE CONTENU
  • Lieux importants: La gare, le village de Champignac et l'usine Roboc.
  • Personnages principales: Spirou, Fantasio, Cyanure (contrôlante, méchante).
  • Personnages secondaires: Télésphore (amicale), Caténaire (honnête, il s'ennuie), le maire, l'écureuil est un suiveur.
  • Époque de l'histoire: Année 1980-1990
  • Thème exploités: L'éléctronique, les inventions.
  • Valeurs véhiculées: Amitié, la sécurité.
PARTIE 3 - LE CONTENANT
  • Niveau de langue: Correcte.
  • Style de dessin: Européen.
  • Figure de style: Antithèse, énumération, comparaison, personnification.
Antithèse page 39
De toute façon à cette heure, tout les petits garçons de Champignacs sont au lit.. Et tout les grand sont devant l'écran Fernant!

Énumération page 40
Tous paralysés! Pères, mères... Même le chiens du voisin.

Comparaison page 27
Je cherche quelque chose de dangereux... comme une machine à laver ou une tondeuse électrique.

Personnification page 13
C'est alors que j'eu l'idée de cette fille: Des milliers d'heures de travail à façonner son petit corps d'ange électronique.

mardi 10 décembre 2013

Première fiche de lecture - Death Note

PARTIE 1 - INFORMATIONS GÉNÉRALES
  • Titre: Death Note
  • Collection: Dark Kana
  • Éditeur: Kana
  • Série: Death Note
  • Numéro: Premier livre
  • Scénario: Tsugumi Ohba
  • Dessin: Takeshi Obatha
  • Année de parution: 2003
  • Nombre de pages: 199 pages
  • Couleur: Noir et blanc

PARTIE 2 - SITUATION INITIALE
  • Light Yagami trouve que le monde des humains est en train de pourrir.
  • Ryuk, le dieu de la mort, s'ennuie dans le monde des Shinigami.
  • Ryuk fait tomber le Death Note, du monde des Shinigami, dans le monde des humains.
PARTIE 2 - ÉLÉMENT DÉCLENCHEUR
  • Light trouve le livre tombé du monde des Shinigami, le Death Note.
PARTIE 2 - PÉRIPÉTIES
  • Light Yagami se questionne sur l'utilisation du Death Note.
  • Il rencontre son shinigami, Ryuk. Light est le seul à l'entendre et à le voir.
  • Il doit connaître le nom et le visage de la personne qu'il compte tuer. Il écrit un premier nom dans le livre, Otoharada Kurou qu'il a vu aux nouvelles étant un criminel. Le tueur meurt d'un crise cardiaque. Light se réessaye sur un motor, dont il entend le nom, qui harcèle une fille sur la rue. Il meurt accidenté par un camion.
  • Light décide d'utiliser le cahier pour faire un monde meilleur en tuant des criminels.
  • L'interpole décide de s'en mêler comme les morts augmentent. Light est surnommé Kira par la police. Ils font appelle à ''L'' pour enquêter sur l'affaire.
  • On apprend que l'enquêteur en chef est le père de Light Yagami (Kira)
  • Quelques hommes donnent leur démission au PaPa Yagami.
  • Light cache bien son livre dans le fond de son tiroir de chambre afin que personne le trouve.
  • Light pirate l'ordinateur de son père.
  • Ryuk dit à Light qu'il a remarquer que quelqu'un les suit depuis quelques jours.
  • Ryuk explique à Light le fonctionnement du livre et les échanges possibles.
  • Il planifie, Light, son coup dans le bus afin d'avoir le nom de celui qui les poursuit.
PARTIE 2 - DÉNOUEMENT ET SITUATION FINALE
  • Il n'y a ni un ni l'autre. Comme c'est une série, il y a une suite dans les autres livres, ça ne s'arrête pas au premier. Nous devons lire les autres pour savoir la fin et le dénouement.  
PARTIE 2 - LE CONTENU
  • Lieux importants: Sa chambre, bureau de police, son école.
  • Personnages principaux: Light Yagami un jeune homme de 17 ans très intelligent. Il est toujours bien habillé et coiffé. Ryuk est un suiveur, il ne prend aucune décision. Ryuk aime l'aventure, il est gros et gros. Il n'est pas beau.
  • Personnages secondaires: PaPa Yagami et ''L''.
  • Époque où se déroule l'histoire: Année 2000 (voiture, télévision, cellulaire, l'ordinateur et la distributrice.)
  • Valeurs véhiculées: L'éducation, la justice, la famille, courage, responsabilité.
  • Thèmes exploités: Calcul, planification, la vie et la mort, la justice et le pouvoir. 
PARTIE 3 - LE CONTENANT
  • Point de vue adopté: Le point de vue de Light Yagami, l'histoire tourne autour de lui.
  • Niveau de langue utilisé: Langue correcte.
  • Style de dessin: Manga
  • Figure de style utilisé: Antithèse, comparaison, répétition.
Antithèse page 135
Que tu fasse le bien ou le mal je m'en moque.

Comparaison page 103
Je travaille sur un cas difficile, c'est comme
essayer d'attraper un fantôme.

Répétition page 101
La routine, la routine.

Antithèse page 25
Ne t'imagine pas que ceux qui utilise la Death Note
finissent au paradis ou en enfer.